adv-1 adv-1 adv-1 adv-1
advertising
Опрос на сайте
В какой раздел - больше новостей?
Все для книг
Все для видео
Все для аудио
Все для графики
Мне пофиг

Быстрая навигация по новостям
 1  1  2  3  4  5  6  7  8  9  0  
 A  A  A  A  A  A  A  A  A  A  A  A  A  A  B  B  B  B  B  B  C  C  C  C  C  C  C  D  D  D  D  D  D  D  D  D  E  E  E  E  E  F  F  F  F  F  G  G  G  G  H  H  H  H  I  I  I  I  J  J  J  K  K  K  L  L  L  L  M  M  M  M  M  M  M  M  M  N  N  N  N  N  O  O  O  P  P  P  P  P  P  P  P  Q  R  R  R  R  R  S  S  S  S  S  S  S  S  S  S  S  T  T  T  T  T  T  T  T  T  T  T  U  U  V  V  V  V  V  V  V  V  V  V  W  W  W  W  W  W  W  W  X  X  Y  Z  
 


Рекомендуем


  • 0
 (голосов: 0)

Применение UML и шаблонов проектирования

Применение UML и шаблонов проектирования

Данная книга поможет любому разработчику или студенту освоить основные принципы и самые современные приемы объектно-ориентированного анализа и проектирования (ООА/П). Они смогут не только создавать диаграммы UML, но и реально применять этот язык в контексте проектирования программных систем. Известный специалист в области объектных технологий и итеративных методов разработки Крэг Ларман представляет три итерации в рамках одного конкретного примера, детально рассматривая важные аспекты ООА/П и делая акцент на наиболее существенных этапах разработки, принципах и шаблонах.

К наиболее важным вопросам, рассматриваемым в этой книге, относятся следующие:
- Требования и прецеденты. Идентификация и запись требований;
- Моделирование объектов предметной области. Выявление объектов, относящихся к рассматриваемой "сфере интересов", определение их атрибутов и взаимосвязей;
- Архитектура. Создание многоуровневых архитектур, позволяющих увеличить гибкость, робастность и возможность поддержки приложений;
- Основные принципы проектирования объектов. Овладение наиболее важными навыками, в том числе распределением обязанностей между объектами и проектированием их взаимодействия в соответствии с такими принципами, как Expert, Indirection и Protected Variations;
- Шаблоны проектирования. Разработка робастных объектов и контуров с использованием популярных и часто используемых шаблонов, таких как Strategy, Factory, Adapter, Observer, Template Method и Command;
- Итеративный процесс разработки и "живой" UP. Организация процесса моделирования и разработки с использованием простых методов унифицированного процесса UP (популярного итеративного процесса) и ценные рекомендации по его применению.

Это издание полностью обновлено. Здесь рассматривается модифицированная задача и связанные с ее решением проблемы, а также содержится новая информация о шаблонах, прецедентах, унифицированном процессе, архитектурном анализе и т.д. Книга Применение UML и шаблонов проектирования, второе издание, позволит на практике познакомиться с тем, как проводить анализ и проектирование объектов.

Название: Применение UML и шаблонов проектирования. Второе издание
Автор: Крэг Ларман
Издательство: Издательский дом «Вильямс»
Год издания: 2004
Страниц: 620

Формат: djvu
Размер: 5.5 mb

Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.

trubadurchick // 7 августа 2008 //